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Animation
Bhind me
卒業作品として3DCGアニメーションを作成しました。
ルールに縛られた個性というテーマがあり、知人や家族や友人に個性が強いことが原因で辛い目にあっている人たちのために
作りました。私もそういう経験があり、何かできないかと
思ったことが制作の起点です。
学科の代表としてプレゼンテーションをする際に作ったOP映像です。
卒業作品やOPは主にUE4や
After Effectsを使い制作しています。プレゼンを飽きさせないために作ったOPなのですが、
評判が良かったので結果は出たかなと思います。
卒業作品を作る際に制作した
アートワークです。このアートワークを作ることで、背景デザインや世界観テイストの詳細化や物語構成がスムーズに行われました。牢獄や列車乗車シーンなど
予定していたシーンはあったのですが、
短編向きではないと断念しました。
最終キャラクターデザインです。
キャラクターの個性をなるべく失くし、
動きや性格を個性にしました。
その方針で制作するため制服・顔・体格に同一性を持たせ、その中で目や服の色に個性を持たせることで内面それぞれ違いがあることを表現しています。
内面に個性があったとしても、ルールに縛られ表現できないという場面は現実にもあると思います。
Napori mens
ナポリの男たちという実況者
グループが好きで、その人たち
のファンアートがたくさん
ネットに投稿されていました。
そのファンアートのデザインが
素敵だなと思い制作した動画
です。キャラクターや背景を
一から制作し愛着があるので、
いつかは完成させたいです。
こちらは絵コンテです。
最後まで構想や展開はできて
いるので、あとは映像にする
だけです。この絵コンテ通り
に制作しつつ美麗な映像に
していけたら良いなとは
思っています。ファンアート
や個人の趣味として3DCGを
使うというのはとても魅力的
な手法だと思います。
こちらはアートワークです。
キャラクターや背景を作り込むことで、
世界観や物語を形作ることが多いです。
キャラクターが動いてこそ物語、
背景があってこそ世界。
その中に時間があれば物語は勝手に
できていくと思います。
noi
noiという進級する際に制作
した3DCGアニメーション
動画です。noiという発音は、
この世界の中では「未知」
という意味があります。
世界が変わってしまい生物も
変わっていく瞬間を表現した
かったので、個人的にこの映像
はとても気に入ってます。
鯨のような生き物はノアの箱舟であり、滅びる前の世界の生き物全てが体液として溶け込んでいます。鯨が息絶える際に全ての保存された生き物が再生します。少女と四足の生き物ですが、生き物は少女の母親です。この世界には鯨の中に保存され生き返ろうとする考えと、棺桶(冷凍保存)のなかに入り前世界の容姿と魂を維持したまま生き返りたいという考えがあります。しかし、棺桶の性能は新世界では脆く、少女や母親は維持できないという結果になってしまいました。後ろの巨大なオブジェクトは、権力や財力を使い新世界の中で絶対的な存在になるために進化し続けた男です。その進化は薬物投与による新世界での生存だったのですが、あっけなく朽ち果ててしまいました。
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